青豆28

发布时间:2018-10-18 来源:北京彰附新闻网
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(关于什么是RPPM可以搜索一下其他的精华帖)  四、奶德饰品推荐:  要说明的是,虽然我可以假设相同装等来排出所有饰品的优劣差别,但由于这个版本每个饰品高装等的获取难度差异巨大,这种横向比较恐怕没有什么参考价值。需要注意的是,为了能够实现星涌+2个愤怒+星涌,我们需要在3s的buff时间的完成两次愤怒读条,经过楼主的尝试,这最少需要10000左右的急速才能够达到。只是希望喜欢猫德的同学们不要放弃,因为这个本是整个军团再临版本猫德最舒服的时候了。

(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。急速本身不会减少技能CD,也不会带来其它收益,高额的急速反而会增加蓝耗,所以顺手就行。

(PS:瘟疫最后一秒补狂鞭,虽然瘟疫结束,但是我们还是可以打出一次完整的狂鞭!)  但是20%相对时间比较紧迫,出现一点延迟现象都会对整个输出节奏产生影响!  所以最好的急速是堆到25%,这样我们就可以非常完整的打出上面的循环了!(而且第3次检查不会卡到GCD非常完美的衔接心爆!而第3次狂鞭也有充裕的时间,不会因为延迟导致瘟疫最后1秒没有补上的情况!)  PS:武器附魔请不要F触发急速的,不然会严重影响你的输出节奏!现在看来触发溅射的或者是触发暴击的是不二选择!(本人建议是触发暴击,毕竟你有时候要点吉兆啊!)  那么魔兽世界牧师透彻之力的输出手法又是怎样的呢!  之前有人提出是:尖刺尖刺心爆、3次之后双DOT、瘟疫、狂鞭!  这样的会有一个问题!瘟疫,狂鞭结束,双DOT没有跳完,这个时候心爆CD是好的,那么我们是先打尖刺还是直接打心爆呢!  经过不严谨的木桩测试!本人认为!输出手法应当是这样!  单目标,完全放弃双DOT(除非是长时间跑位可以补一发!)  心爆尖刺X3,心爆尖刺X3,心爆,尖刺X3,瘟疫,狂鞭X3,为一整套循环。  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下单目标的技能释放时间轴  层数技能  0神器摧心魔  70摧心魔  80神器  110消散  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下三目标目标的技能释放时间轴  多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot其余正常循环  层数技能  0神器能量灌注  60神器  120神器  135消散  140能量灌注  结尾  简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.  的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps毕竟在新版本开荒期普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度会更有利于自杀天赋的使用  另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.

  奶萨:  萨满在大米功能性强,其实萨满精通,深度治疗,在大米里相对尴尬,因为治疗理念是让需要治疗的人得到治疗,和奶德一比,高下立判,因为你是事后诸葛亮,奶萨也缺少是瞬发猛抬血能力,治疗之涌需要读条。血量越低召唤几率越大。  扫堂腿/蛮牛冲  两个打晕的技能,不同之处是蛮牛冲是面向方向,可远程,扫堂腿是以角色为中心的小范围打晕,同样,我们在BOSS战斗中使用他们。

也许之后会改。  总体的感觉,戒律的加血节奏和技能都有比较大的变动。  第二层  狂欢身心合一忍辱负重  这版本盾的CD比较短,而身心合一加速也比狂欢快……狂欢不仅加速少而且条件还很苛刻,忍辱负重不选,现在暗牧如果不慎被近战贴,暗影愈合的debuff是完全会被近战的伤害抵消掉的,可以查看一下暗影愈合的技能说明,而且为了这个就放弃掉加速盾岂不是完全废掉了AM的腿。

青豆28然后这里有个扎昆boss,劈裂击飞的那一下AOE可以用爆炸酒桶让他miss。。  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下单目标的技能释放时间轴  层数技能  0神器摧心魔  70摧心魔  80神器  110消散  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下三目标目标的技能释放时间轴  多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot其余正常循环  层数技能  0神器能量灌注  60神器  120神器  135消散  140能量灌注  结尾  简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.  的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps毕竟在新版本开荒期普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度会更有利于自杀天赋的使用  另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.

首先从机制上来看,猫德可以适应这个本几乎所有的boss节奏。这有点让人看不懂,估计后期还会有调整。  路线B说明:如果第5步是喝隐形药水开的水晶,则后面的路线改为786,打完2个boss,隐形药水CD刚刚转好,轻松开蜘蛛房间水晶。

。  装备:橙色头部特效:施放星涌后,星涌耗能减少10点,持续3秒,可叠加2层;手脚二件套特效,触发15秒3000精通BUFF。  溅射:加血量上限有意义吗各位打了那么多天副本了,可有几次阵亡是猝死而不是治疗加不起来的更何况溅射还要看脸触发,它能在你需要的时候救你一命吗  暴击:为什么急速比暴击强因为急速不光能增加怒气获取,还能增加牙与爪的触发。

也有例如我们常推的小吼P2走位的打法在心控之后快速带走小吼。(毫无疑问的选3)  第五层  第一个是每次受到治疗会被造成一次伤害,有点类似于吸奶;第二个,是个AOE天赋,非常强力的AOE,第三个类似于现在的死疽。

  这个BOSS在各方面都做的比较好的时候,猎人的DPS还是很可观的。  8.小软(蟑螂)  去雷神岛做完前置任务后,在这位置可以接到日常,选择PVE日常,有一定几率会让你去蜥蜴人那块做任务的。

(感谢17楼的朋友提问,巨巨们有更好的应对方法请提出来~)  关于风行僧和野德:基本原理和盗贼相同,但是他们控制比较少!所以暗牧能打到他们身上的输出也比较多!最重要的是交消散的时机和带位置!  关于邪DK:什么还有邪DK跑到后排来贴一个暗牧  关于惩戒骑和冰DK等剩下近战:对面爆发就跑,其余时间卡CD套盾顶着照常上DOT,多线铺触的回血足够扛住他们的平伤。  破碎群岛的寻路者第二章比一开始简单了很多,只有4个要求了。

  25满级:1465血/257攻/305速很不错的攻速血量。  外观图    其他配色及解锁条件      应该说不愧是新版的模型,特效、精细度都很不错而且又大又闪,足够在人群中吸引众人的目光了。让切邪脸长时间发呆的冰DK靠边站吧,这种ADD战斗属于我们!  木桩战我们也能有出色发挥,玩的不好不要怕,杀戮亮了优先打湮没,按了冰霜打击也没关系,玩熟了选择性的打杀戮能提高些许伤害,但不会超过5%。

  风筝/减速例如在史诗攻城技师黑索的战斗中,AOE地雷的打法需要对地雷进行减速,在托多斯的战斗中,小乌龟需要减速,都可以丢出迷醉酒雾来做到,而风筝例如在同地狱咆哮的战斗中,风筝强化亵渎出的大量ADD,迷醉酒雾可以轻松胜任的。  个人建议:个人认为在元能比较紧张时,在巨石拳天赋下,熔岩暴击的优先级在此天赋下为最低,熔岩暴击的使用完全可以根据自己的战斗情况增加减少甚至可以不使用熔岩暴击,所以没有必要过分的追求熔岩暴击,如果后期装备或技能能够支持元能的获取速度(比如精通提高触发风暴使者的几率,又比如加速提高能更多的触发漩涡武器,或者技能的修改等等)再考虑增加熔岩暴击的使用次数。

  5.雕文方面默认燃烧,传染,以及任意的实用雕文。  破碎群岛的寻路者第二章比一开始简单了很多,只有4个要求了。

禅意珠我认为只是还没改好,计划显著地增强它。  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下单目标的技能释放时间轴  层数技能  0神器摧心魔  70摧心魔  80神器  110消散  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下三目标目标的技能释放时间轴  多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot其余正常循环  层数技能  0神器能量灌注  60神器  120神器  135消散  140能量灌注  结尾  简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.  的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps毕竟在新版本开荒期普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度会更有利于自杀天赋的使用  另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.

要说目的么,就是为了勾引出大神来分享下那些未知的变化方法!  1.烂大街的恶魔SS变身:  让宝宝杀奥格外骷髅石洞穴(坐标)里的怪,杀一次得一个BUFF,5层之后变恶魔~用交换器变之。WOD团本有大量缓慢群体AOE的场合,在不会浪费太多的情况下恢复可以多撒。

而我们需要做到的就是尽量的多打循环和减少移动,最大化自己的dps。  和之前的单人场景战役枯法者训练不同的是,你不需要在意装备的问题,你的装等会被固定在1000,人物等级也会提升到112级。

不过LZ亲眼见过哈提变狼人的截图,但方法未知。  本周魔兽世界维护过后,就要迎来新的一个世界BOSS掠夺者多恩。  控制小怪移动例如在史诗攻城技师黑索的战斗中,AOE地雷的打法,使用扫堂腿/蛮牛冲打晕地雷,来避免地雷追人和散开,便于快速A掉。

进阶TIPS第一层,震荡波简单无脑,踩到3个怪可以将冷却时间缩短到20s,关键时刻可以作为减伤技能使用,突出一个简单无脑;战神需要配合焦点援护宏,在大米中突出一个群控不吃递减,操作复杂一些,但是据说用好了有奇效;第二层,胜利在望,除了糖、药水、破斧之外的另一个回血技能,自保,没有回血护腕时不错的选择;英姿勃发,少有的团队光环,牺牲自己成全队友,团本的不二之选;第三层,狂暴复兴,简单无脑;天神下凡,指向型爆发技能;第四层,功能性技能,无常周可选战争之王的挑战,配合范围嘲讽宏,拉怪不怕OT;腾跃步伐,常驻的不二之选;爆裂闪电,特定场合可选;第五层,灭绝者,将毁灭打击拖出技能条,剩出一个键位,多打一些无视苦痛,多些发呆的时间好好看DBM计时条;百折不挠,血量太低时撑撑血量,增加无视苦痛的吸收量,个人感觉,如果没有那种开了盾墙也无法承受的伤害,使用的意义不大;第六层,报复,如果选择该天赋或者使用魂戒,需要注意输出循环,复仇和无视苦痛的循环,手法限制较大,不然收益有限;震耳嗓音,简单粗暴,突出一个输出全靠吼,挫志怒吼之后接一个无视苦痛,既是减伤也是输出;第七层,愤怒掌控,不错的选择,可以保证盾挡覆盖的情况下应该是第一选择,配合震耳嗓音,效果更佳;强力反击,入门时保证盾挡覆盖的最佳选择。    寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。

  炼金石  这饰品其实是例外情况,因为炼金石吃药额外回复40%是历史传统,并不占物品等级。全能的减伤仍然可用入精确格挡。

其中星涌头更完全改变了咕咕的输出循环,我有幸拿到了星涌头并结合simc代码,wcl和之前的办法进行了手法探索,希望和各位大咕咕们一起来探讨~同时也希望那些没拿到橙装的咕咕们吸吸仙气吧。  RT楼主是厄祖玛特联盟的一个小AM~比较喜欢打随机战场~前夕开了以后,猎人牧师术士小德法师都轮番试了几回,几天下来玩的最多的还是暗牧在论坛和游戏里面经常会看到有些牧师玩家抱怨AM新版本不能玩pvp弱成狗之类还有的人在讨论战场dps时经常瞧不起暗牧的伤害其实我想说,暗牧也不差的,正如刀锋山有一位大神说的,暗牧伤害打的高不高要看基本功,所以这个版本,暗牧也不是没有了碾压全场的能力(鸟德耙耙饶过我吧)相较于WOD的瞬发牧,很多暗牧在新版本可能会很不习惯,我就把这几天打战场的一点小心得分享给大家共同进步!希望有错的地方,大家一起讨论,追求更好!还有关于正式服的暗牧,也希望能有测试服的巨巨能提供给我们一些思路,让我们在新版本能事半功倍!  一关于前夕版本暗牧在战场输出怎么样:  最近有很多人在论坛发帖询问前夕各个DPS怎么样以争取提前reroll==其实吧,职业地位这玩意是不确定的,以前全职业制霸最保守,下版本来看,神器和pvp天赋就杜绝了一大部分玩家全职业制霸的目标了所以最重要的还是选一两个专精细心玩,玩好起来,才是王道。

  破碎群岛的寻路者第二章比一开始简单了很多,只有4个要求了。  5.单体治疗法术合并简化,强效治疗术退出舞台。

  换句话说,如果特效占用了主属性,触发效果提供的却是副属性的话,饰品收益就会剧增。  2.精通VS急速:按照前夕SIMC提供的评分来看精通急速,但是暴击收益仍然大于这两者,所以原则上按照:暴击最大,缘分精通和急速的做法来择装即可。

<主关键词>  个人认为,Build22201对增强萨满的修改,削弱了风暴使者和风暴打击在神器中的效果,转而提升了风暴打击的基础伤害,略微降低了增强萨满对神器特质的依赖转而更加看重装备副属性以及武器等级,这种平衡时可以理解的,毕竟你在低装等下也能打出高装等的DPS是不合理的,只希望今后增强的修改不要再被削弱就好。  第八步  回门口马上潜行上楼,队友蓝色光柱处自杀(门口右边一点),到位后群活杀馆长,开水晶。脸黑或为了效率依旧带灵魂兽宝宝,治疗自己即可恢复仇恨。

第二次AOE前提前给队友上意志洞悉,然后耀+苦修。这有点让人看不懂,估计后期还会有调整。

  主动触发饰品特效约等于打6折  例1:860勇气号角,使用增加主属性3248,持续30秒冷却2分钟即最大覆盖1/4,平均增加主属性812,对比上面860饰品的主属性模板为1353,正好是模板数值的60%。  3.麻风侏儒  需要这个,图纸游戏内说诺莫瑞根最后BOSS掉,但是LZ亲测掉率极为坑爹。

  酒仙武僧  酒僧的机动性其实不错,可惜免伤机制实在不适合大米这种高强度掉血,酒僧比较适合团本,很多团本酒僧能提供超高额的减伤,然后由大量治疗刷起来,例如塞纳留斯,酒僧毫不客气的说,一个人吃所有矛都没问题  治疗部分:  奶骑和奶德霸占江山,一共占比大概60%。  这些宠物暂时无法获取,出售这些宠物的职业大厅NPC也处于锁定状态。

  换句话说,如果特效占用了主属性,触发效果提供的却是副属性的话,饰品收益就会剧增。  在到来后,会有突袭破碎海岸的单人场景战役,还会有新的神器解锁任务,新的神器知识任务等等,在到来前预留一些空位。

  在到来后,会有突袭破碎海岸的单人场景战役,还会有新的神器解锁任务,新的神器知识任务等等,在到来前预留一些空位。  总体DPS方面,敏锐贼登顶第一,上个团本的MVP暗牧虽然下滑到了第二位,但是依旧非常强势。

  拦截敌方友方都可以获得怒气,并且取消了之前冲锋同一个目标只能获得一次怒气的限制,甚至没有12秒获得一次怒气的限制,开场用掉两次拦截可以直接获得40点怒气。WOW并没有老,老的是我们自己,去年答应大家再拼出一个联盟版本来,结果拖拖拉拉一年的时间才慢慢完成。  的DPS技巧放在最后说,P2P3也一样。

  当然,当前版本有着付费测试的优良传统,一切都存在变化的可能。  就之前团队本内测时,因个人习惯传统输出手法,吉兆天赋相对使用较多。

天赋橙装tips翻腾+虹吸、翻腾+导管、握+导管,搭配很多,根据自己的手法装备调整,上限是握+导管,永久腐蚀冲榜打法不讨论。  4.毁灭输出是滚雪球模式,能暗灼杀到人则碎片不断,所以要对战场上的斩杀目标有灵活的嗅觉,所以安装一个战场目标插件(BGT)是很重要的。

  暗影洞察相信暗牧玩家都体会过,我也试过这个天赋,确实很爽!基本上回归了上版本瞬发牧的节奏,biu痛痛痛痛,然后瞬发心爆就来了,体验感非常不错,不需要便秘的读条了,面对近战反打能力也比较强。  狂怒风暴1/1,当风暴使者触发时,你的下一个风暴打击造成的伤害提高30%,从50%下调  疾风打击,你的风暴使者也能使你的攻击速度提高10%/20%/30%(40%/50%/60%),从3%/6%/10%(13%/16%/20%)上调  风暴乱舞,风暴打击现在有20%几率额外攻击一次造成40%伤害,从30%下调  末日旋风,现在也作用于闪电箭(实测只有点了电能超载才有效,不点无效)  这次神器的修改,实际上是弱化了风暴打击,给予的补偿是攻击速度提高了3倍,也还算不错,不过,还有一个神器的隐藏改动没有列出,就是末日旋风,由于从来没有去观察过末日旋风的修改,所以并不清楚末日旋风的这个特效是一直都有还是这个补丁所增加。

  我们改进了风火雷电(下文简称SEF)的AI,让他来更加适合他的新特性。只是希望喜欢猫德的同学们不要放弃,因为这个本是整个军团再临版本猫德最舒服的时候了。

  聚怪例如在同伊莫苏斯和同傲之煞的战斗中,放置玄牛雕像可以快速的聚集刷出的ADD便于集中A掉,在同史诗马尔考罗克的战斗中,放置玄牛雕像可以快速的对刷出的软泥做仇恨让它将软泥拉到中场避免对远程DPS和治疗造成影响。我翻译了一下好像叫好奇的硬币  因为很喜欢驯服机械类的宠物的设定,所以打完本就飞奔过去看看是不是用来兑换的,结果点开这个绷带人,前几天还需要古怪的硬币才能兑换,今天确改成了这个CuriousCoin了  看来这个小更新就包含了这个内容。

  (3)这正是急速对于治疗者的意义:不像暴击和溅射那么强(考虑到额外的蓝耗),但其稳定性和使治疗快速生效的效果是具有无法量化却无与伦比的价值的。个人认为越是高压情况这个天赋就越强力,因为更多的醉拳dot可以被各类激流、回春等抵消,而高压的情况下,操作复杂的幻灭连击相对更加吃力不讨好...特别是乌索克战,又要带位,又要频繁换嘲,又要打幻灭连击OMG....强无敌的大神请无视我。自杀天赋pvp算了吧。

神圣新星附带的伤害量基本可以无视……  的苦修比MOP版本省蓝。   术士是团队必备的,但是比起其他职业来说,竞争力略孙一筹。

              前言  进入前夕之后,本人测试服已然减少了上号频率,为的是保持新鲜感.  那么在测试服结束之前,这篇内容将是最后一篇了!  后续AM团本心得将在正式服团本开放后更新.  好了,今天就来讲讲职业大厅的科技树吧!  科技树NPC位置  就在大厅的右边一点,MS的职业大厅是最方便的!NPC紧凑,场景不大!  科技树全图与分析  总共6层,11种科技,1-5层2选1,总共可以点出6种科技。

  11:嗜血(可用,且怒气90时)填充技能。治疗压力很大,对DPS走位要求较高。

暗影冲撞那蛋疼的弹道,即便是A人群,等到炸到的时候,也都散开了,而摧心魔在战场里带来的收益是非常小的,还吃减速……竞技场里面可以使用摧心魔来爆发和维持虚空形态。第二,上台组尽快的击杀台上大怪,大怪死的越快团队压力越小。

  RT楼主是厄祖玛特联盟的一个小AM~比较喜欢打随机战场~前夕开了以后,猎人牧师术士小德法师都轮番试了几回,几天下来玩的最多的还是暗牧在论坛和游戏里面经常会看到有些牧师玩家抱怨AM新版本不能玩pvp弱成狗之类还有的人在讨论战场dps时经常瞧不起暗牧的伤害其实我想说,暗牧也不差的,正如刀锋山有一位大神说的,暗牧伤害打的高不高要看基本功,所以这个版本,暗牧也不是没有了碾压全场的能力(鸟德耙耙饶过我吧)相较于WOD的瞬发牧,很多暗牧在新版本可能会很不习惯,我就把这几天打战场的一点小心得分享给大家共同进步!希望有错的地方,大家一起讨论,追求更好!还有关于正式服的暗牧,也希望能有测试服的巨巨能提供给我们一些思路,让我们在新版本能事半功倍!  一关于前夕版本暗牧在战场输出怎么样:  最近有很多人在论坛发帖询问前夕各个DPS怎么样以争取提前reroll==其实吧,职业地位这玩意是不确定的,以前全职业制霸最保守,下版本来看,神器和pvp天赋就杜绝了一大部分玩家全职业制霸的目标了所以最重要的还是选一两个专精细心玩,玩好起来,才是王道。  至于两个全新的专精,狂徒贼和生存猎,因为玩家暂时缺乏有效的装备和手法,输出能力较低,但是这不能作为结论。  2.漂亮的透明亡灵妹子  湿地地图,米奈希尔港北,失落的舰队(坐标),有亡灵怪,让宝宝抗,当然攻击是不行滴!可以慢慢移动让怪先发现宝宝或者带灵魂兽治疗下自己怪仇恨就在宝宝身上了,然后怪会给宝宝一个2MIN变亡灵诅咒~用交换器变之。

  顺便提一下全能、溅射和暴击的属性收益问题。  酒仙武僧  酒僧的机动性其实不错,可惜免伤机制实在不适合大米这种高强度掉血,酒僧比较适合团本,很多团本酒僧能提供超高额的减伤,然后由大量治疗刷起来,例如塞纳留斯,酒僧毫不客气的说,一个人吃所有矛都没问题  治疗部分:  奶骑和奶德霸占江山,一共占比大概60%。

  为啥AOE不用弹幕射击,兽王AOE主要靠顺劈,弹幕射击消耗太高,读条太长,而且你也没啥急速,所以放了弹幕顺劈肯定会断,伤害算算没有飞刃高,就这么简单。然后我把急速从23%降到了11%,终于感觉能错开1秒CD了。

  9.现在beta版本,救赎造成的治疗量,Tooltip说明是伤害量的100%。  自从怼死了萨维斯,因为队友时间的问题这周15层大米无望之后本咕突然闲的没事做,前两天双橙科技研究结束之后还没怎么调整过属性正好应该多跑一跑模拟,于是现在给大家带来这篇咕咕属性分析。

  就如奥格副本里也就索克和脑残吼可以发挥巨大作用。这次燃烧的王座有幸使用猫德参与一线团队开荒,这里想给还在坚持猫德的同学们鼓鼓劲。

  复仇现在是一个范围型技能,可以攻击正前方8码范围的所有目标,没有命中上限,不需要目标可以空放,产生5点怒气无论是否有命中目标。需要注意的是,为了能够实现星涌+2个愤怒+星涌,我们需要在3s的buff时间的完成两次愤怒读条,经过楼主的尝试,这最少需要10000左右的急速才能够达到。

比如前天和太阳小飞侠的战猎僧打了3吧挺精彩的可惜没录上。  双向克制水栖宠,天然杀手,面对绝大多数宠物都有很好的表现。

  你能在达拉然宠物店的布琳妮那接到任务的第一步。  7.希望圣歌取消。

灼光之瓶:残暴周缺蓝可用如果刚转戒律没有以上饰品,可以参照属性标准来选择饰品。那么我们要做到的就是在近战的输出下存活下来!  四暗牧如何在近战耙耙的爱之下尽全力存活并输出:  上一集上一个部分已经说到,pvp中,很多人不是傻叉,不会看着暗牧这么一块肉不来吃,我们要做到的就是在近战的输出下存活下来!有一点需要注意,走位的时候可以多biu一下痛,暗影洞察天赋下拥有瞬发心爆面对近战会好很多!  关于盗贼:盗贼依然是暗牧的天敌,3系都是。  二,装备天赋属性  橙头的特效即当我们打出连续两个星涌后,会叠加一个2层的buff,持续3s,使得下一发星涌只需要20星能即可释放。

  (覆盖率没有准确数据,根据经验,这版本的饰品覆盖率可能多数都是15%、25%、30%这几个档,可以自己打木桩试一下。  PVE:  做全魔法种族成就首选之一。

  首先上干货。  总体DPS(基于英雄难度)  首先这个团本的AOE战斗没有上一个多,所以导致了AOE向的职业排名普遍下滑,不过在海拉的战斗中则需要AOE职业清场。

我刷了57次高层+1后突然明白了这个道理,打了3次低层3箱就出了  880常驻智力1600智力1000副属性  860水晶2400副属性  收益最低的副属性全能,在智力超过40000后收益超过智力  智力越高这个饰品越强,也是当前版本绝对的BIS,可惜世界BOSS掉落太看脸,想肝都肝不了  T1  这周世界BOSS的饰品在以后会不会像的棱镜成为BIS饰品呢。化身后面星能不够连续星涌可以读1愤怒+1星涌,这样基本实现化身结束星能正好为0,最大化的获取和利用星能。

  和之前的单人场景战役枯法者训练不同的是,你不需要在意装备的问题,你的装等会被固定在1000,人物等级也会提升到112级。急速本身不会减少技能CD,也不会带来其它收益,高额的急速反而会增加蓝耗,所以顺手就行。

  应对魔法伤害例如在对世界BOSS乌达斯塔战斗中高达300W的正面AOE伤害(削弱前),在对伊莫苏斯的战斗中应对2层或更多的腐蚀冲击技能。  第五层  萨莱茵吉兆暗影洞察  这一层是重点!就目前pvp模板的暴击而言,吉兆可以被直接pass掉,尽管他是理论上战场A伤害最高的天赋,在拥有神器特质触也可以有影子以及pvp天赋灼烧群体上痛的天赋后,吉兆或许会登上战场舞台取代萨莱茵,但是前夕嘛,没出场机会了  在战场看到的很多AM都选暗影洞察,这里我们来探讨一下暗影洞察和萨莱茵的利和弊。

  正面:  背面  主手:  盾牌:  三种颜色外观条件,一个地下城,一个世界任务,一个PVP。  亡灵继续冷门,其天赋价值一度无法体现。

而崩裂,如果队友强行续debuff谁也奶不上来结语想要用戒律牧师打好大秘境,需要准确的伤害预估,多种配装,以及良好的节奏掌握,本攻略不可能面面俱到,只是举了几个典型例子,剩下的还是需要勤加练习,才能成为一个合格的戒律牧师。竞赛奖励的兑换币可以用来购买一些幻化套装,比如TBC的副本套装  海盗节,9月19日,一个新的玩具:海盗旗。

  全部配件都属于DK很容易搞到的,非常亲民~  另外这套配合血DK的神器,有奇效哦        调料包:  胸、腿、手套  元祖角斗士肩膀、腰带  碎刃战靴  加拉隆的空洞之颅  武器是暴虐角斗士的巨剑  武器附魔幻化:吸血          

  P3  1.限时崩溃战,场地很不干净,坦克压力较大。  前言  进入前夕之后,本人测试服已然减少了上号频率,为的是保持新鲜感.  那么在测试服结束之前,这篇内容将是最后一篇了!  后续AM团本心得将在正式服团本开放后更新.  好了,今天就来讲讲职业大厅的科技树吧!  科技树NPC位置  就在大厅的右边一点,MS的职业大厅是最方便的!NPC紧凑,场景不大!  科技树全图与分析  总共6层,11种科技,1-5层2选1,总共可以点出6种科技。残暴周的赫雅,群星麦爹,神王,麦迪文,黑心老一,龙,积怨夫人,艾萨拉尾王,黑鸦老二,永夜尾王,巢穴老一,都是残暴周较难的boss,我下面会分类型讲解。

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