领先28

发布时间:2018-10-19 来源:北京彰附新闻网
领先28
领先28

  中数据挖掘出来的鱼饵玩具例如恶魔小雕像,依旧没找到获取途径。  Q:会不会有神器点来增强SEF  A:神器点是会变的。  神鹤引项踢/碧玉疾风  AOE能力很多拥有大量ADD的BOSS在初期DPS不足的情况下,可以由酒仙坦克补足部分AOE输出,这里就不多去解释,例如在5。

    很多小朋友不爱看法术术,简单说下几个技能。1、起步阶段装备无脑高装等;2、2T21要有,战吼内盾猛无CD可以刷一管怒气,无论是输出还是刷盾都很好使,再配合愤怒掌控天赋,更好;3、4T21有最好,刷的盾更厚;套装部位不用挑;4、同样装等的装备,无脑选精通高的,急速调整着顺手就好,低急速发发呆也无所谓啊,全能暴击随意;5、附魔:项链厚皮之印;披风力量之缚;戒指精通之缚;宝石:力量的豹眼石(一颗);精湛阿古斯晶石提高200点精通;合剂:千万战痕合剂,提高耐力or无尽大军合剂,提高力量;食物:夜之子小食拼盘,经济实惠;药水:不屈药水,治疗药水,延时之力药水,上古战神药水,根据情况自选。

  下图的属性图是一个无合计无嗜血只吃了一个300急速食物的木桩咕咕。而连枷不仅仅是较大的提高了暴击的收益(让暴击从一个单纯提高伤害的属性变成了一个有额外意义的属性,可以想象的溅射属性),也加速了符文的消耗速度,这就意味着一定程度上缓解了溢出的问题,因此在拥有良好输出环境的前提下惩戒连枷体系更为优秀。

  由于2分钟CD的使用特性,理论上5分钟战斗能用3次,但实际上5分钟的战斗不可能让你发呆3次10秒,而且还跟魔力洪流的使用时机冲突,所以这个饰品比较差。这个天赋确实对于前夕超级短的战斗时间自然是坠吼的,因为在较短时间内引爆的伤口变多了,但是对于之后这个功能由于战斗时间变长了许多而变得没有那么强势。  处理ADD战时往往需要DPS在短时间内急促打出高伤害,我们选择的是冰脸输出,有了高精通的支撑,不用担心!湮没和冰霜打击哪个亮按哪个(当然优先湮没,这是废话),无BUFF状态下杀戮打湮没是5万多一下,杀戮打冰霜打击是左右。

另外鸟是用来卖萌的,猫是用来挠人的。  不喝药水正常开,猫专精贴着右边墙走,走廊的所有小怪都看不到你,第一个书架跳上去,第二个书架可直接走过去。(胜利在望依然是15%)  各种德拉诺增益已经整合到了技能本身里面,技能书里不再显示。

领先28  届时,各个宠物的获取方式如有变更,请以最新资讯为准!  所有11只新宠已经为大家介绍完毕,祝大家游戏愉快~          总的来说,设计回蓝特效的人脑洞比较大,所以导致收益的差异也很大,见以下的例证:  卡牌(855)  每个技能节省482-1928,平均1205,按照每分钟放25个技能来算:  每分钟回30125蓝,相当于自动回蓝量的%。这里参考了[[数理研究]由遗传算法实现的APL的自动化生成Byfhsvengetta]。

  /cast绞袭  /cast活力分流  焦点窒息绞杀  #showtooltip绞袭  /cast[target=focus]绞袭  /cast活力分流  邪宝宝晕人  /cast[nomodifier]撕扯  宝宝冲锋宏  /cast[nomodifier]跳跃  脓疮+活力分流宏  /cast脓疮打击  /cast活力分流  天鬼宏  #showtooltip召唤石像鬼  /use13  /use14  /cast召唤石像鬼  /cast血性狂怒  /cast德鲁伊和牧师雕像组  /咆哮  活力分流虹吸宏  /cast死亡虹吸  /cast活力分流  披风宏,能取消火箭靴  /cancelaura氮气推进器  /use15  /cancelaura地精滑翔器  给宝宝加血宏  #showtooltip凋零缠绕  /cast[target=pet]凋零缠绕            2:狂暴之怒(缺失激怒,且拥有斩杀或血脉贲张或怒击2时)。虹吸则头腰或者头戒,导管则头斩杀戒,这个boss战斗时间长,现在来看导管斩杀优势很大。

  幻灭连击:这个天赋是我目前在苦练的,在大量实战后我这几天稍微玩出点节奏了。之后完成任务回职业大厅和神器知识研究员对话,可获得物品直接达到26级,并且可以快速追赶前两级的神器知识研究。  AOE:  爆炸陷阱好了就扔,黑箭CD好了就放,触发荷枪实弹就三连爆,剩下就是多重和眼镜蛇了。

TMW技能排列和使用条件如下:  旧版本:  1:冲锋大跳(对敌人使用冲锋,当冲锋CD或怒气大于85时使用大跳)。  3.活体炸弹:在持续多目标AOE的场合使用,如2王,5王,10王;冲击波:在短时间瞬发AOE场合使用,如1王,4王;不稳定魔法:默认的最佳单体天赋单体单体木桩表现有待进一步测试;更多测试相关请参考风焰技术贴。

最后一点就是不要色盲,指挥分你点内场的什么颜色石头就点什么颜色的,每个人只能点一次。最后祝大家游戏愉快。

  例2:870虚空方尖碑,使用3715,持续15秒冷却1分钟即最大覆盖1/4,平均增加主属性928,对比上面860饰品的主属性模板为1486,大约是模板数值的62%。99%高仿黑手武器,霸气侧漏!你值得拥有!英雄和史诗难度模型一样,黑石铸造厂老大黑手掉落!  炽燃魔柄长剑  地狱火堡垒高阶地狱火议会掉落,这把也是喵主唯一推荐的德拉诺单手剑武器。

而且凋零刃的实际作用我们可以想象为减少打脓疮的次数增加打天灾的次数,这又是减缓了符文的消耗速度,对于我一直提到的符文消耗速度这一点在下面会有详细的说明。  神鹤引项踢/碧玉疾风  AOE能力很多拥有大量ADD的BOSS在初期DPS不足的情况下,可以由酒仙坦克补足部分AOE输出,这里就不多去解释,例如在5。其次是AOE方面,核心技能就是爆发,由于测试服技能说明有误,我就不在这里截图给出。

  总体DPS方面,敏锐贼登顶第一,上个团本的MVP暗牧虽然下滑到了第二位,但是依旧非常强势。  这个天赋我也是考虑了很久,其实总感觉生存猎人的爆发其实还不错,关键是能砍到人后的平伤吧,我选择先出这个,这个也希望大家踊跃讨论吧毕竟生存猎算一个全新的职业,很多套路还是在于我们猎人们一起研究!  不多解释自己看吧!  这个觉得这个天赋其实一般,一个流血效果吧,最后点出来。

  5.毁灭的核心输出技能是火焰石,这得战场28级才有,大家努力朝着他去吧。  其他两个天赋并没有机制上的改动。

  例2:870虚空方尖碑,使用3715,持续15秒冷却1分钟即最大覆盖1/4,平均增加主属性928,对比上面860饰品的主属性模板为1486,大约是模板数值的62%。  团刷的话,如果只是12个人血量80%左右就套个回春,小队都有一定掉血就愈合-迅捷治愈-野性成长,还不行挨个回春。

  回复大概一下%1吧,但是有总比没有强,对吧  射击神器特质    主动使用神器技能,可以出发标记射击的易伤BUFF群体效果。  兽王:  装备优先拿含有溅射和精通的,附魔宝石优先搞溅射的。

  长远计划  一旦萨格拉斯之墓开放,以下成就将不再能够完成:引领潮流:海拉、千钧一发:海拉、引领潮流:古尔丹千钧一发:古尔丹。兽人冰DK霸气幻化一览,希望大家喜欢!  配装列表:  头:强化视网膜屏保护器  肩膀:护佑肩铠  胸甲:复仇烈焰胸甲  手:冰霜速冻手铠  腰带:太阳之王的腰铠  护腿:风暴要塞卫戍腿铠  鞋子:永恒先驱之靴  武器:元素月牙斧

  4.灵界打击。正常来说小火只有尸体阶段或者黑魂前再去挂,当然如果你是团霸的话可以全程挂。。

  PVP:  百搭,既可以单纯作为一个填充,先手压血、后手收割、中期战场均可;也可以考虑配合,比如》闪电和燃烧天气、DOT伤害宠(比如鬼影、自燃、烧烤各种)、多段伤害宠、低速宠;也可以考虑爆发宠(互补)  博弈时注意隐没开启的时机。  4.毁灭输出是滚雪球模式,能暗灼杀到人则碎片不断,所以要对战场上的斩杀目标有灵活的嗅觉,所以安装一个战场目标插件(BGT)是很重要的。

我刷了57次高层+1后突然明白了这个道理,打了3次低层3箱就出了  880常驻智力1600智力1000副属性  860水晶2400副属性  收益最低的副属性全能,在智力超过40000后收益超过智力  智力越高这个饰品越强,也是当前版本绝对的BIS,可惜世界BOSS掉落太看脸,想肝都肝不了  T1第三层有近战出结界,遇到不吃定身的如CJQYD和法刀队伍出冰霜之环。

  战场生存指南,没错,就是生存指南:  1.不要冲最前面否则人人都打你,正确的站位是在大部队后方,和治疗走一起,方便自己走位输出。  防御姿态没了没了都没了现在是隐藏技能,你看不到它了!但是别慌,效果依然存在。

  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下单目标的技能释放时间轴  层数技能  0神器摧心魔  70摧心魔  80神器  110消散  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下三目标目标的技能释放时间轴  多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot其余正常循环  层数技能  0神器能量灌注  60神器  120神器  135消散  140能量灌注  结尾  简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.  的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps毕竟在新版本开荒期普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度会更有利于自杀天赋的使用  另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。

  构成,BUFF覆盖,时间轴  (有贼的话根本不需要小德累死累活啊)  一些注意事项  出发前请全员修好装备,毕竟要自杀好几次,心疼修理费的也可以做好脱衣服的宏。

<主关键词>  打完开水晶,拿钥匙!  打完开水晶,拿钥匙!  打完开水晶,拿钥匙!  全员自杀回门口。  主动触发饰品特效约等于打6折  例1:860勇气号角,使用增加主属性3248,持续30秒冷却2分钟即最大覆盖1/4,平均增加主属性812,对比上面860饰品的主属性模板为1353,正好是模板数值的60%。潜力很高。

这时可以先用一个弹幕。  能够开出新宠物和玩具的箱子,只有在法师塔处于激活状态时,才会刷新。

  10.碎片  (注:国服为和谐版本)  由破碎海滩上的虫语者宝箱开出,需要注意的事,不要把这种箱子和现在能找到的宝箱混淆。  萨格拉斯之墓,军团再临,于6月13日在北美实装,并将于14日在欧服实装!欢迎阅读Wowhead出品的生存指南。

那么我们要做到的就是在近战的输出下存活下来!  四暗牧如何在近战耙耙的爱之下尽全力存活并输出:  上一集上一个部分已经说到,pvp中,很多人不是傻叉,不会看着暗牧这么一块肉不来吃,我们要做到的就是在近战的输出下存活下来!有一点需要注意,走位的时候可以多biu一下痛,暗影洞察天赋下拥有瞬发心爆面对近战会好很多!  关于盗贼:盗贼依然是暗牧的天敌,3系都是。  强化感知比较强的原因,是因为触发特效里有一部分是急速,上文提到过暴雪认为1急速=智力,但游戏中两者实际收益却是相近的,导致这个饰品超模。

这里参考了[[数理研究]由遗传算法实现的APL的自动化生成Byfhsvengetta]。泰沙拉克剑技释放顺序变得随机。

之后的手法和星能情况为:  明月打击(45星能)--星涌(25星能)--愤怒2发(45星能)--星涌(25星能)此为基础小循环,一个大循环里要打6次小循环。那么我也说说我自己的观点基于我的测试服经历和一些数据模拟,希望能给那些还想在这个版本坚持的熊一点思路。

  三、评价饰品的步骤:  首先要说明的是,常驻双属性的基本就不用评价了,对奶德来说同装等下通常都比触发类的好。  6.斯卡姆之子  相信很多驯宠师已经获得了这只宠物。    另外T17套装属性:头部急速溅射;肩部精通溅射;胸部急速暴击;手部暴击精通;腿部暴击溅射。

也有例如我们常推的小吼P2走位的打法在心控之后快速带走小吼。    由于对冰DK目前的状况深感忧虑,所以带着无比感伤的心情试了试邪天赋,结果腰不酸了,腿不痛了,身体有劲了!当然不得不吐槽,目前测试服的PVP就是各种T职业的天下,根本打不死。

没有关于SEF的debuff,因为他是不需要的,分身们会帮助你照看好buff的,除非场上有20+的目标,事实上我们永远不会这么干的。发呆了就用吸病+补双病,吸病后如果没有免费爆发,在有杀戮出现的情况下可以直接打湮没,不需要补完双病再打。

  100级天赋选择疯入膏肓,下文会着重比较。  

  更多相关推荐:  打断小怪技能例如在迦拉卡斯的战斗中,打断碎骨冲锋技能。

晕雷可以踩,但要确保有人给你驱散,且滚石距离你较远。  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下单目标的技能释放时间轴  层数技能  0神器摧心魔  70摧心魔  80神器  110消散  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下三目标目标的技能释放时间轴  多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot其余正常循环  层数技能  0神器能量灌注  60神器  120神器  135消散  140能量灌注  结尾  简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.  的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps毕竟在新版本开荒期普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度会更有利于自杀天赋的使用  另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.

。  在这次补丁中,还BUFF了闪电盾、风之歌(由于冰风暴并不属于冷门天赋,就不列在这里),比较意外的是闪电盾,PVP服中在巨石拳搭配闪电盾的情况下,DPS比先祖迅捷要高,风暴使者几率高,能到16万左右,触发低在15万左右,在这个补丁前,闪电盾最高DPS没有上过14万,不过风之歌依旧是因为冷却时间的关系,依旧不如意,PVP服中DPS依旧在15万上下徘徊,而PVE服这2个天赋也依旧不如巨石拳和冰风暴,所以也就不再贴图了。  最早在H模式一次意外看到冰龙喷出二段伤害,之后跟几个朋友讨论得出大概是BOSS冲锋的移速和冰龙喷的速度导致每一下都判定伤害。

控制点束缚射击。  大家可以看出在点透彻之力的情况下,急速属性收益最低,而暴击、溅射、精通等属性收益很高!  那么我们是否就要放弃急速了呢!  魔兽世界牧师本人以为不是这样。

虹吸则头腰或者头戒,导管则头斩杀戒,这个boss战斗时间长,现在来看导管斩杀优势很大。这波很难必须交壮胆酒不然扛不住。

  考虑到盾牌格挡内已有百分百的普通格挡,就算打脸也无感,所以我专注暴击。总的原则:规划好自己的时间轴,掌握好自己的节奏大体原则:1.能不用暗影愈合的,尽量不用。

  这种天赋胜在简单暴力,上手难度不高,而且也不吃队友,救场能力强大。  个人认为,Build22201对增强萨满的修改,削弱了风暴使者和风暴打击在神器中的效果,转而提升了风暴打击的基础伤害,略微降低了增强萨满对神器特质的依赖转而更加看重装备副属性以及武器等级,这种平衡时可以理解的,毕竟你在低装等下也能打出高装等的DPS是不合理的,只希望今后增强的修改不要再被削弱就好。

DBM报警腐化吐息时做好准备,吐息完立马后跳至右后场,开启百发百中弹幕射击BOSS,然后以BOSS为目标进行爆发输出。那么这个服务器就会比其他服务器先解锁飞行。  很多队伍冲高层都是带2个DH,DH是典型的能实现群晕,爆发AOE的职业,其他的DPS,要么只能群晕,要么只能爆发AOE,没有DH强大,某个冲服务器第一的15层队伍,就是带双DH,坦克去开火车,然后聚怪A掉。

  BL:兽人  推荐玩BL,在现在猎人的防守角度来看,兽人猎人无论从种族被动的减晕持续效果%20,到宠物伤害+%1,血型狂怒的提升也是非常明显,当之无愧的猎人第一种族了!  3、神器特质  兽王神器特质  下面给大家讲解几个重点的天赋:  猎人初期的伤害所在建议先家出来,ps我的猎人初期用血的代价诠释了没有平伤的兽王猎人是什么XX,建议先点出来,不过点错了也没关系其实,因为早晚都会满!  泰坦之雷,兽王猎人的主要爆发你懂的建议优先第二特质点出来。  第五层:  左-释放地狱火:你可以下达一个魔化护命匣的工作订单,使用后会释放一个地狱火,立即完成你地图上的一个世界任务。

  前言  进入前夕之后,本人测试服已然减少了上号频率,为的是保持新鲜感.  那么在测试服结束之前,这篇内容将是最后一篇了!  后续AM团本心得将在正式服团本开放后更新.  好了,今天就来讲讲职业大厅的科技树吧!  科技树NPC位置  就在大厅的右边一点,MS的职业大厅是最方便的!NPC紧凑,场景不大!  科技树全图与分析  总共6层,11种科技,1-5层2选1,总共可以点出6种科技。      第一层  一般来说只会在1与3之间选择,1是额外招出一个BB大部分都是骷髅弓箭手,伤害不错,不过这个天赋很容易出BUG经常会招不出BB,一旦招不出就要小退;3是疾病的生效频率,伤害提高效果不错。

  腰带:5号,急速溅射(6号暴击溅射)建议用5号急速溅射,这样的装备不多,急速的意义前面已经说明,何况整个副本里带急速的装备也很少。(感谢17楼的朋友提问,巨巨们有更好的应对方法请提出来~)  关于风行僧和野德:基本原理和盗贼相同,但是他们控制比较少!所以暗牧能打到他们身上的输出也比较多!最重要的是交消散的时机和带位置!  关于邪DK:什么还有邪DK跑到后排来贴一个暗牧  关于惩戒骑和冰DK等剩下近战:对面爆发就跑,其余时间卡CD套盾顶着照常上DOT,多线铺触的回血足够扛住他们的平伤。

而用于进攻产生3层。  第七层  选择恶魔箭,恶魔越多伤害越高。

  双向克制水栖宠,天然杀手,面对绝大多数宠物都有很好的表现。嘲讽酒火后,翻回来分身,然后左右扭就行了。

(PS:瘟疫最后一秒补狂鞭,虽然瘟疫结束,但是我们还是可以打出一次完整的狂鞭!)  但是20%相对时间比较紧迫,出现一点延迟现象都会对整个输出节奏产生影响!  所以最好的急速是堆到25%,这样我们就可以非常完整的打出上面的循环了!(而且第3次检查不会卡到GCD非常完美的衔接心爆!而第3次狂鞭也有充裕的时间,不会因为延迟导致瘟疫最后1秒没有补上的情况!)  PS:武器附魔请不要F触发急速的,不然会严重影响你的输出节奏!现在看来触发溅射的或者是触发暴击的是不二选择!(本人建议是触发暴击,毕竟你有时候要点吉兆啊!)  那么魔兽世界牧师透彻之力的输出手法又是怎样的呢!  之前有人提出是:尖刺尖刺心爆、3次之后双DOT、瘟疫、狂鞭!  这样的会有一个问题!瘟疫,狂鞭结束,双DOT没有跳完,这个时候心爆CD是好的,那么我们是先打尖刺还是直接打心爆呢!  经过不严谨的木桩测试!本人认为!输出手法应当是这样!  单目标,完全放弃双DOT(除非是长时间跑位可以补一发!)  心爆尖刺X3,心爆尖刺X3,心爆,尖刺X3,瘟疫,狂鞭X3,为一整套循环。这样适用性更广。

  总结:短时间打出更多的片,提高每个片的伤害(大哥狗小鬼)有效利用每一个GCD,掌握时间轴,提前跑位(艾萨拉之眼尾王)神器技能吃到协同BUFF。最后一层出彗星风暴,没得挑。

四号,继续用三号的天赋不用变,这个boss的压力一共只有两点,第一,台下的小怪要尽快的控制及a掉,防止它读出技能。  3,我们在这个版本有一个非常强大的技能:灵魂收割  灵魂收割是一个双段伤害,第一次造成的是物理伤害,我只不过是655的元首剑,就能造成9500的基础伤害了。注意要点别中暗刀,别中火刀,别中绿射线,火圈砸不死人。

  怎么减少起手没有粉碎的影响开怪以前套回春,接怪第一时间开树皮,(有老熊坦还记得TBC英雄本,狗熊打本愈合回春树皮再变熊开怪吗)回春树皮的12秒足够你打出野蛮防御和粉碎了。整个BOSS的跑位基本就是一个分散-集合的过程,当然毒瘤是不好的。

而解锁也需要一个任务线!六人议会的祝福,这个任务线在破碎海滩的抗魔联军救赎岗哨借到,标识为橙色任务,第一眼就会看到,并且之后也需要尽快完成。1、抗怪时保持盾牌格挡,断挡时用奈萨里奥之怒填充,或者提前刷无视苦痛,或者开启减伤技能;2、在保持盾挡后,盾牌猛击应该是最优先释放的技能,用来攒怒气,其次为雷霆一击;毁灭打击作为填充;3、保持无视苦痛,既可以减伤,也可以增加DPS;3、保持怒气在20-60,不至于无法开出盾牌格挡,伤害来时无法刷无视苦痛;4、复仇只有在触发了不耗怒的buff时作为填充,或者用来在压力不大时用来泄怒;即使发呆也别多打复仇,即使发呆也别多打复仇,即使发呆也别多打复仇,活着就是一切,活着就是一切,活着就是一切;5、血量低于40%别犹豫,开破釜沉舟,把手里的怒气全部用来刷无视苦痛。

  猛练自然强,攻略来帮忙,这篇攻略帮助大家更好的自杀,让当初小看你的人们也对你说一句:你自杀怎么这么熟练啊!  之前上网搜了下获得地点,网上写也不是非常清晰。  FS是AOE强,拿着红玉的火法简直是个人形利器,能嗜血能爆发,主要是法神多,很多人坚定不移的玩亲儿子。

目前遇到过防骑牧师法师组合,还有三个虚空精灵:战士,盗贼,暗牧的组合,会使用玩家技能,且不再笨拙地在原地输出,而是不断走动和跳跃变换位置。  二,属性天赋  其实神器点这个东西我是很早就点出了利涉大川...因为贪跑图快...所以导致到现在月之暗面也还没点完,不过也无伤大雅,因为本周词缀死疽让这个天赋派了大用场。

  本周魔兽世界维护过后,就要迎来新的一个世界BOSS掠夺者多恩。  RT楼主是厄祖玛特联盟的一个小AM~比较喜欢打随机战场~前夕开了以后,猎人牧师术士小德法师都轮番试了几回,几天下来玩的最多的还是暗牧在论坛和游戏里面经常会看到有些牧师玩家抱怨AM新版本不能玩pvp弱成狗之类还有的人在讨论战场dps时经常瞧不起暗牧的伤害其实我想说,暗牧也不差的,正如刀锋山有一位大神说的,暗牧伤害打的高不高要看基本功,所以这个版本,暗牧也不是没有了碾压全场的能力(鸟德耙耙饶过我吧)相较于WOD的瞬发牧,很多暗牧在新版本可能会很不习惯,我就把这几天打战场的一点小心得分享给大家共同进步!希望有错的地方,大家一起讨论,追求更好!还有关于正式服的暗牧,也希望能有测试服的巨巨能提供给我们一些思路,让我们在新版本能事半功倍!  一关于前夕版本暗牧在战场输出怎么样:  最近有很多人在论坛发帖询问前夕各个DPS怎么样以争取提前reroll==其实吧,职业地位这玩意是不确定的,以前全职业制霸最保守,下版本来看,神器和pvp天赋就杜绝了一大部分玩家全职业制霸的目标了所以最重要的还是选一两个专精细心玩,玩好起来,才是王道。

  第五层:死亡虹吸。  这一点不好说,毕竟玩家的想法是无限的,门的作用其实无可估量。

从团队辅助的角度来讲,防战防骑可以贡献一个强力的单体减伤(当然还有保护拯救援护群嘲战旗之类的特色),血DK可以贡献一个(比较烂的)团队减伤但是要牺牲自己的免死能力,武僧的特色还是更多的在小怪坦上,相比之下群奔在实际应用中并不差,不过最好要配合猎人的新灵狐。  普通/斩杀阶段  卡着CD放奇美拉射击和其他有CD的技能,所有技能都CD了集中值还多就打瞄准射击射击,没有集中值就拉稳固射击。

  1.先祖迅捷+余震+引雷针  2.先祖迅捷+元素掌握+升腾  3.元素冲击+余震+引雷针  结论  1.元素萨目前的情况非常看脸,各种一定几率(漩涡之力15%,熔岩奔腾15%,引雷针30%)  我们从各种数据中看出,只要漩涡之力触发较高,那伤害必定较高。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。

目前遇到过防骑牧师法师组合,还有三个虚空精灵:战士,盗贼,暗牧的组合,会使用玩家技能,且不再笨拙地在原地输出,而是不断走动和跳跃变换位置。  众所周知瓦拉加尔的副本声望获取有2个,一个是英灵殿还有一个就是噬魂之喉。盾牌顶端是一个两端上翘的恶魔之角。

责编:admin

content_0

content_2

content_3

content_4

content_5

content_6

content_7

content_8

content_9

content_10

content_11

content_12

content_13

content_14

content_15

content_16

content_17

content_18

content_19

content_20

content_21

content_22

content_23

content_24

content_25

content_26

content_27

content_28

content_29

content_30

content_31

content_32

content_33

content_34

content_35

content_36

content_37

content_38

content_39

content_40

content_41

content_42

content_43

content_44

content_45

content_46

content_47

content_48

content_49

content_50

content_51

content_52

content_53

content_54

content_55

content_56

content_57

content_58

content_59

content_60

content_61

content_62

content_63

content_64

content_65

content_66

content_67

content_68

content_69

content_70

content_71

content_72

content_73

content_74

content_75

content_76

content_77

content_78

content_79

content_80

content_81

content1

content2

content3

content4

content5

content6

content7

content8

content9

content10

content11

content12

content13

content14

content15

content16

content17

content18

content19

content20

content21

content22

content23

content24

content25